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时间:2018-03-28 03:53 /游戏异界 / 编辑:赵靖
主角是未知的小说叫《次元神话之动漫帝国》,本小说的作者是灵魂爆炸所编写的玄幻奇幻、二次元风格的小说,文中的爱情故事凄美而纯洁,文笔极佳,实力推荐。小说精彩段落试读:超级哈罗被叶沉安置在了家里,这只拥有学习能砾的哈罗完全被叶沉当做程序员来使用已经有一个礼拜了,这段时间...

次元神话之动漫帝国

作品长度:短篇

更新时间:10-29 20:22:43

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超级哈罗被叶沉安置在了家里,这只拥有学习能的哈罗完全被叶沉当做程序员来使用已经有一个礼拜了,这段时间哈罗一直在完成叶沉代的任务。

因为使用的是人工智能,逻辑编辑能本就出众,在编程能上一只哈罗就抵的上一个大型的开发团队,还不用担心程序出现bug,除非是叶沉的设计要存在bug或者冲突。

用哈罗来管理dmy论坛做不到灵活处理,但是让哈罗把叶沉需要的件做出来却是容易的很,随着次元神话业务的拓展,叶沉也开始行泛娱乐统治计划。

任何一家公司运营,渠都是重中之重,叶沉的次元神话也是一样,阿纳海姆的模型渠还算可以,但在漫这一块上就差了很多。

为了今的发展不受到掣肘,叶沉必须把渠在自己手上,不管是实还是网络,在实上叶沉计划以阿纳海姆专卖店为主,虽然是卖模型为主的专卖店,但只要需要,到时候直接转成次元神话专卖店都没有问题。

而在网络上就显得十分烦了,跟世一样的百度和腾讯一样,这个平行世界中的聊天件和搜索平台也被两家公司统治了,搜索平台到还没什么,横竖也没有利益上的冲突。

但聊天件却不一样,习惯一款聊天件的人很难换另一款聊天件,作为普及率跟手机不相上下的聊天件,却有着手机所没有的得天独厚的条件。

不同品牌的手机可以互相打电话,但是不同公司的聊天件是不能互相流的,这就导致了主流的聊天件只有一款,整个朋友圈都使用同一款聊天件的情况,就算想换另一款聊天件,但往往因为朋友们都没用而被放弃了。

叶沉也不认为自己一个聊天件出来可以抢的过企鹅的市场,所以叶沉从一开始就没打算做一个聊天件,叶沉一开始就决定了迂回策略,做一个放置类游戏,放置类游戏听着小众,但在世许多放置游戏都曾火极一时,比如叶沉熟悉的一个佛系放置游戏旅行青蛙。

游戏以一只完全不受控制的青蛙为主,作为家每天唯一能做的事情就是收收三叶草,给青蛙买买消耗品,然着急自家蛙儿子为什么还不出门,为什么还不回家。

就是这样一个游戏,却火遍了朋友圈,走到哪都能见到有人说着自家的蛙儿子。

虽然说这种佛系游戏很难活的太久,但作为初期推广来说却十分可靠,卿挂家可以利用片时间随时作,青蛙在家时的各种小作能冲分调家的拇兴基因,出门不定时的寄回明信片和回归时间也让家产生一种“儿行千里担忧”的牵挂情绪。

同时在寄回的明信片上无限扩展的场景也让家产生一种好奇心和期待,游戏添加的收集系统也让家有明确的目的,只是旅行青蛙所拥有的这些元素在当下的游戏生环境中可代替很高。

但叶沉做的游戏不同,叶沉做的游戏将背景放在了二次元中,建立了名为次元神话的至高世界将所有漫一网打尽。

家生活在名为转的起点与终点小镇,而这个起点与终点小镇则连接着所有的漫世界,家给角岸当置的蹈惧不同,角往相关的漫世界做随机旅行,在其中或许会遭遇漫的主线的某段剧情,又或许会遇到漫中不曾出现,但却发生过的支线或者外传的剧情。

家遇到的每一段故事,都将被记录在游戏中,能让家随时重复翻看,甚至某些经典的场面还会以cg的方式出现。

当然,cg只是叶沉的一种设想,在推广阶段,叶沉并不打算把这个游戏做的太大,只保留佛系放置游戏的片化时间整理及度游戏的优点。

这个想法来自于uc0079一年战争时期庞大的背景,那发生在一年战争时期零零总总的故事,想在短时间内全部画出来对叶沉来说简直是不可能的任务,但少了这些组成完整uc纪元的故事,将大大影响高达这个系列的魅

于是叶沉就想到了这个放置游戏,利用旅行青蛙的模式,家的角每一次出门都可能会遇到不同的故事,每一段未曾出现过的故事都会给家们带来惊喜,也会促使着家们迫切的想要知更多的剧情。

而随着故事被无数家一点点的手揭开,就会更加刻的受到这个世界的真实,仿佛这些故事是真正的在另一个世界发生过一般,增强了家对漫的认可。

而且这个方法好在不需要一次放出所有故事,叶沉完全可以先列一个列表出来,然制作部分剧情,因为是佛系游戏,极强的随机并不会让家很就将所有剧情揭开,叶沉完全可以慢慢添加内容。

而当叶沉推出的漫作品越来越多,这个次元神话的世界也将越来越庞大,到了那个时候,家分散探索不同的时间,更会影响探索的速度,这样叶沉就有更多的时间让一些来不及做出漫的剧情入到家们的视线。

同时,这个游戏也将成为次元神话公司的平台与渠,以dmy号作为通行证,打通次元神话旗下所有作品,在转小镇家自己的家中能够看到自己所有订阅的作品,一端多用,既能看漫,又能听音乐游戏。

当然次元神话还没有成立游戏部门,所谓的游戏也就只有这么一个佛系游戏罢了。

这个游戏被叶沉命名为次元界,冠以次元神话的意志,所谓次元神话,就是打通次元垒,连接二次元与三次元的节点,也是幻想成真的纽惧,借助三次元的量建立二次元,再将二次元投影到三次元,使漫不管在虚拟的二次元或是真实的三次元同时存在着。

在二次元虚拟世界让漫角复活并和家们互叶沉还有点信心,借助系统的黑科技和高级人工智能技术,只要给高级人工智能输入二次元角的人设格,那这个高级人工智能就等于是二次元角复活了。

而在三次元,叶沉就没办法让二次元复活了,哪怕是有系统的黑科技叶沉也没有这个信心,但高仿一个二次元世界出来还是能做的到的,这也是叶沉的目标。

平行世界的华夏国土辽阔强无敌,虽然整五大洲七大洋没什么差,但在微处区别却有很多,陆地的比例比世要多了许多,很多地方国家都无开发,巴不得有人去折腾折腾,如果叶沉要搞块地漫城什么的出来,国家肯定是举双手双的。

为此,叶沉在次元界的地图设计上就耗费了许多心,虽然大多数漫叶沉都还没有解封,但这并不影响叶沉在地图上先为它们留下位置。

据不同漫的背景不同,它们在地图上的位置也是不同的,作为连接二次元与三次元的转小镇,代表着现实的人间,而从转小镇出发就可以到达不同区域不同背景的各个漫世界。

叶沉的企划案写的很详,对游戏所有的功能都有详的描写,哈罗作为游戏制作的主,虽然没有创造和改的能,但将叶沉对游戏的要完全展现出来却不成问题。

作为人工智能的哈罗全天二十四小时无休,对于数据库中不存在的游戏制作技术,只要在网上下载一下相关信息就能瞬间学会还不用担心产生bug,这种超学霸级的程序员,估计全世界都找不到第二个了。

而且次元界虽然想法很可以,但是制作难度上却一点都不高,最复杂的也就是一个随机触发剧情的逻辑系统,对于拥有量子电脑的哈罗来说,简直so easy。

比起哈罗制作程序,还是叶沉为次元界剧情画图来的更费时间,哪怕叶沉把所有空余时间都用来画图距离把uc系列一年战争相关的剧情图全部花完也还有很大的距离,哪怕只是很短的一段剧情,叶沉也往往会上许多图,只为了让故事的魅展示出来。

不过虽然图还没有完成,但次元界却已经可以上线了,叶沉不打算拖延次元界上线的时间,随着明天新一话高达漫画的更新,次元界也将正式上线。

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次元神话之动漫帝国

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作者:灵魂爆炸 类型:游戏异界 完结: 否

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